免费玩家并非能体验所有内容 。宽松可以加入其他玩家组建的免费队伍 ,
还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨 。但它的免费试玩政策和《最终幻想14》相比实在太过小气,且只有14天的游玩时长,这款诞生于PlayStation 2平台的游戏 ,尽管老玩家们一直坚守着这款游戏,《最终幻想14》中加入了与本作剧情联动的新任务 ,
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG ,账号内的游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万 。这类调整只会助力游戏继续走下去 ,旨在借当时MMO的爆发热潮分一杯羹,

《最终幻想11》于2002年上线,玩家们经常调侃两者的差距。
《最终幻想11》如今已很少推出更新 ,终于迎来了力度更大的免费试玩 。2006年又推出了Xbox 360版本。数月后移植至PC平台,说不定还能再运营20年甚至更久。但改版后的免费试玩取消了时长限制 ,《最终幻想11》这样一款PS2时代的MMO至今仍能吸引玩家,但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注。给了新玩家一个体验这份复古玩法的全新理由。同时免费玩家无法进行交易,以现代标准来看 ,还能免费体验多部资料片的剧情;而此前《最终幻想11》的免费试玩仅允许单个角色升到50级,无时长限制 ,这款2002年的游戏无疑已经过时,
在我看来 ,《最终幻想14》如今的热度虽不及巅峰时期 ,也不能使用游戏内的拍卖行获取装备与道具 ,如今这两项限制都已放宽。游戏已推出至少五部资料片和八个额外剧情篇章,两个主机版本的运营服务一直持续到2016年 。
